Le film 3D T’as pas du feu ? : la préhistoire revisitée
Actualités . 17 Mar. 2025
Avec T’as pas du Feu ?, les étudiants de dernière année en Cinéma d’Animation 3D et Effets Spéciaux de l’ESMA revisitent la préhistoire sous un prisme décalé, alliant humour absurde et critique sociale. Ce court-métrage explore avec finesse le mimétisme et les dynamiques d’intégration, oscillant entre science et tendances éphémères. Une aventure audacieuse où une tribu d’hommes des cavernes se retrouve face à une révolution aussi improbable qu’inattendue : la cigarette !
Une découverte qui met le feu aux poudres
À l’aube de l’humanité, une tribu de chasseurs-cueilleurs mène une existence paisible dans sa caverne. Parmi eux, Machine, une inventrice visionnaire, tente en vain d’éveiller leur curiosité avec ses découvertes révolutionnaires, secondée par son fidèle mais maladroit acolyte, Raoul. Un jour, en cherchant à apprivoiser le feu, elle se heurte à l’indifférence générale. Mais tout bascule lorsqu’un geste accidentel de Raoul donne naissance à une étrange habitude : la cigarette. Contre toute attente, l’invention enflamme les esprits et propulse Raoul au rang d’icône tribale. Ainsi naît le tout premier fumeur de l’histoire… et avec lui, une nouvelle obsession sociale.
En jouant sur des situations burlesques, Ce court-métrage met en lumière l’influence des modes et le ridicule du mimétisme social.
Une vision décalée sur les tendances
Les créateurs du film ont choisi d’explorer avec humour la manière dont certaines habitudes captivent un groupe et façonnent les dynamiques sociales. Dans T’as pas du Feu ?, la cigarette devient un emblème de statut et d’appartenance. Raoul, autrefois marginalisé pour sa maladresse et son manque de clairvoyance, se retrouve soudainement au centre de l’attention. Son ascension illustre un phénomène intemporel : la quête d’acceptation et le pouvoir du mimétisme sur nos choix et nos comportements.
Témoin impuissante de cette frénésie absurde, Machine incarne la réflexion face à l’aveuglement du groupe. Figure de l’intelligence et du bon sens, elle assiste avec consternation à la dérive des hommes de Cro-Magnon, fascinés par une mode superficielle plutôt que par une avancée essentielle. Avec un humour grinçant, le court-métrage souligne l’ironie du progrès : alors que Machine leur offre un outil révolutionnaire – le feu –, la tribu ne jure que par une invention aussi futile qu’inattendue.
Une prouesse artistique et techniquement brillamment exécutée
L’équipe a opté pour un style graphique semi-réaliste, offrant des textures de peau authentiques tout en conservant un grooming réaliste, mais stylisé, inspiré du film Astérix et le secret de la potion magique. Le film se déploie dans deux univers contrastés : l’intérieur de la grotte et la steppe extérieure, où chaque environnement a été minutieusement travaillé avec des textures cartoon soigneusement stylisées.
L’animation a quant à elle représenté un véritable challenge, surtout pour capturer l’énergie et l’expressivité des personnages en maintenant un rythme comique fluide. Les différences frappantes dans les comportements des membres de la tribu, entre la maladresse de Raoul et la fermeté de Machine, amplifient le côté comique du film et enrichissent son dynamisme visuel.
Une réussite collective remarquable
La réalisation d’un court-métrage d’animation est un défi qui exige des mois de travail collectif intense. Axelle Chabanier, Cécilia Mérot, Clément Febvre, Enzo Pajau, Flavie Bellin, Martin Turbeaux, Mélina Safti et Paul Moulin ont su allier leurs talents pour mener à bien ce projet ambitieux. Grâce à leur ingéniosité et leur expertise technique, ils ont réussi à atteindre leur but : faire rire sans prétention morale, tout en offrant une réflexion subtile sur l’influence du conformisme et l’émergence des tendances.
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